品类设计
一、它到底是什么
传统做法是先看市场上有哪些竞品,再想办法比它们更强。品类设计反过来。先问用户现在用的是什么旧办法解决问题,这个旧办法有什么说不通的地方,然后提出一个新名字、一套新标准,让用户用全新的框架来看待自己的问题。当用户接受了这个新框架,你的产品就不再是和一堆老产品比价格、比功能,而是站在一条新赛道的起点上。
名字在这里很关键。你给品类起的名字,会变成用户脑子里搜索、讨论、推荐时用的那个词。谁能定义这个词,谁就掌握了这个类别的解释权,也就掌握了后来者要遵守的规则。
二、为什么它管用
因为人的判断依赖参照系。同一件东西,放在不同的参照系里,价值感完全不同。当一个新产品被塞进一个成熟品类,用户会立刻拿最强的那个老产品来比,你所有的短板都被放大。而当你切换了品类,参照系就换了,比较的维度也换了,用户开始用你设定的标准来衡量你。
真实的市场竞争里,技术领先不等于用户能理解。很多产品失败不是因为不好,而是因为用户没有合适的框架去理解它到底解决什么问题。品类设计处理的就是理解成本:先把理解成本降下来,再谈功能上的优劣。
还有一层是传播。人们转述一个东西时,需要一个词、一句话。品类名和品类定义越清晰,越容易被转述,越容易被记住。而传播本身,就是用户选择过程中的一部分。
三、什么时候会碰到它 / 该用它
- 你的产品有真实价值,但用户总是拿它和不对的东西比较。
- 你在一个红海里怎么努力都只是第二名,价格被越压越低。
- 你要推一个用户从来没听过的新东西,第一句话不知道怎么说。
- 团队内部对齐不了「我们到底是什么」,每个部门说法都不一样。
- 你发现用户自己给产品起了外号或者错误的归类,而且那个归类对你不利。
四、什么时候它不管用
当你的产品在现有品类里还有明显没做好的基本功时,先别急着定义新品类。用户在旧标准下就能看出你不行,你换框架只会被当成回避问题。另外,定义品类需要真实的新东西支撑,如果只是换个说法包装旧产品,用户很快就能识破。整体来说,品类设计是放大优势的工具,不是掩盖短板的工具。
五、例子
把咖啡重新定义成第三空间
一杯咖啡本来和别的饮料比价格、比口味。但当它被定义成一个家和办公室之外的社交场所,用户买到的就不只是饮料,而是坐下来待着的权利和氛围。比较的维度从「一杯多少钱」变成了「有没有地方可待」。
把订阅制软件重新归类为服务
过去软件是一次性买断的产品,后来一批公司把它说成是按月持续交付的服务。用户不再问「这个软件值不值这个价」,而是问「这个月我有没有用到」。续费的理由跟着变了。
家里的收纳盒
你买了个盒子,本来打算装杂物。后来你给它贴上「出门随身物品」的标签,摆在门口,家里人就再也不会把别的东西塞进去。盒子没变,变的是它被归到了哪个类别,于是大家的行为也跟着变了。
六、最容易走偏的地方
- 只做口号不做产品:给自己贴一个新品类名,但产品本身没有对应新标准的能力,用户一用就发现是旧酒新瓶。
- 自说自话:品类名只有内部人懂,用户听了一头雾水,等于没有定义。
- 品类太大或太窄:太大没人认领,太小养不活生意。要刚好装得下你想做的事和你想服务的人。
- 定义完就不管:品类定义需要反复讲、反复教育。讲一次就以为用户记住了,是常见错觉。
七、怎么把它用起来
- 写清楚用户现在用哪个旧品类来理解你的产品,把这个旧品类的名字写出来。
- 列出旧品类里最让人不满意的一条,用一句大白话说清楚。
- 给新品类起一个用户能听懂、能复述的名字,念给不熟悉业务的人听,看能不能记住。
- 用一句话定义新标准:在这个新类别里,什么才算好。
- 把你的功能和这套新标准一一对应,对不上的功能先别讲。
- 找几个用户做访谈,让他用自己的话复述你是做什么的,复述错了就说明定义没成功。
八、它和「定位」不一样
定位是在一个已经存在的类别里,抢占用户心智里的某个位置,比如「最安全的车」。品类设计比定位更靠前一步,它先决定这个类别本身是什么。定位回答的是「在这个类别里我处在什么位置」,品类设计回答的是「这个类别由谁来定义,标准是什么」。两者可以连着用:先定义品类,再在品类里定位。
它和「第一性原理」也不一样。第一性原理是往底层拆结构和事实,品类设计是在用户的理解层做功,一个偏物理,一个偏认知。
九、常问的几个问题
品类设计是不是就是换个说法骗人?
不是。它要求你在新标准下真有本事,否则用户用一次就穿帮。它改变的是参照系,不是事实。
小公司也能定义品类吗?
越小的公司越需要。因为你没有资源在旧品类里拼消耗,换一条新赛道反而有机会。
品类名一定要新造词吗?
不一定。把两个熟悉的概念组合起来,或者给一个旧词赋予新含义,往往比生造词更好记。
相关
定位、第一性原理、系统思考、最小可行产品、传播
一句话收束
用户怎么看你,比你实际有多强,更早决定他会不会选你。







