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【理论基础】扑克是关于信息的战争

德州扑克是一场信息的战争。盈利的关键就在于解读对手的牌力和意图。反之,隐藏自己的牌力和意图也同样重要。然而,信息并不是扑克的最终目标——做出比对手更优的决策才是最终的目的。信息有助于你做出这些决策,但请记住,信息只是达成目标的工具,而不是目标本身。

我们可以扑克中的信息比作象棋中的“棋子”,拥有更多“大子”通常预示胜利,但并非绝对保障。正如你不会为了吃掉对手的车而牺牲自己的将/帅,在扑克中,也不应为获取(或隐藏)信息而做出错误的决策。

这篇文章中,我们将从哲学层面探讨几个根本问题:扑克中的信息到底是什么?它从何而来?为何重要?如何收集?又如何隐藏?

扑克中的信息是指任何能帮助你回答关键问题的要素:我摊牌获胜的可能性有多大?信息也可能帮助你回答一些关键的衍生问题:我领先时如何让对手往底池投入更多筹码?我落后时能否让对手弃牌?

 

 

信息从何而来?
在德州扑克中,信息主要有三个来源: 

1. 你的手牌

这是私人信息。除了你自己,没有人知道你的底牌。它主要能提供有关你在摊牌时最终会组成的五张有效牌型的信息。同时它们也能提供一些关于对手没有的牌的信息,这就是常说的“阻断牌”。

 

2. 公共牌(牌面)

这是公共信息。每个人都能看到公共牌,所以每个人都能平等地获取这些信息,但这并不意味着这些信息对每个人的价值都是相等的。你的手牌会影响公共牌信息的价值。例如,当你持有22时,看到翻牌通常比持有AA时能让你了解到更多信息。22的价值高度依赖于是否击中set。而AA则相对更独立,无论公共牌是什么,它往往都是一手强牌。

 

3. 对手的下注行动

这也是公共信息。例如,你可能正确推断出对手在翻牌圈过牌后不太可能持有强牌,但这并不能让你推断出他们是否会弃牌。因为对手知道你知道他们在翻牌圈过牌后持有强牌的可能性较小,所以他们可能更顽强地抵抗你的进攻。

在现场扑克中,马脚是指那些能揭示对手手牌信息的身体习惯动作:手部的抽搐、快速瞥一眼翻牌、口头警告“省点钱吧”。线上扑克中,下注尺度和下注时间的特征也可以是信息来源。

最有价值的马脚是私人信息。也就是说,这些是你观察到但对手可能未意识到其行为或重要性的细节。假设对手确实意识到了自身行为的重要性,他们便可将这些信息融入对你行动的解读中,正如上述例子中对手在翻牌圈过牌后面对下注时那样。在Mike Caro的经典著作《马脚之书》中,他着重强调了故意行为与无意行为之间的区别。

 

如何收集信息
个人信息获取个人信息很简单:看一眼手牌。这很简单,但并非无关紧要,而且正确率很重要。如果你打牌的时间足够长,你总有过会看错或记错自己的手牌,并因此犯下昂贵错误的经历。这种情况难以避免,但应尽力减少其发生频率!

许多线上扑克网站提供四色牌组,你可以用它来帮助你一眼区分黑桃和梅花、红桃和方块。对于现场扑克,你可能希望养成一个检查手牌的习惯,在关键时刻再次确认你的手牌(例如,在发翻牌之前,以及在做出重大决策之前,如全押或跟注大尺度河牌下注)。

坚持每一手牌都这样做,不仅是为了培养习惯、确保收集正确信息,也是为了规避马脚。例如,当第三张同花牌出现时,如果你的手牌不是同花时才检查你的牌(因为如果是同花,你更有可能记住花色),这可能会向对手暴露你没有同花。

 

公共信息

获取公共信息需要注意力和一定的记忆力,因为并非所有信息都能随时回顾。当然,在德州扑克中,公共牌会一直显示在那里,但你对手之前的行动不会一直显示。在现场扑克中,如果你有任何疑问,可以向荷官核实当前街的行动。对于之前的街就只能靠自己了,因此必须保持专注

我个人并不刻意记住之前牌街的行动。相反,我会在脑海中思考对手的范围,并随着收到新信息不断更新对手的范围。毕竟,关键不在于对手做了什么,而在于他们的行动揭示了动机,从而透露了关于范围的信息。

因此solver会要求你为每个玩家输入起始范围,而不是手牌的先前行动,先前的行动只是为了确定当前的范围。在GTO Wizard中如果你选择输入先前的行动,可以使用GTO的起始范围,但你也可以通过自定义功能,手动输入起始范围。

从对手的行动中收集信息是最重要的技能,也就是俗称的“读牌”,不过“读范围”是一个更准确的说法,因为目标不是确定对手的确切手牌,而是为了确定哪些类型的手牌可能性更大或更小。

不幸的是,没有像“使用四色牌组”这样简单的技巧,能让你通过点击鼠标就能提高读范围的能力。当然,如果读范围如此容易,扑克早就已经变成一个无聊的游戏。正是读范围的困难恰恰让你有机会对其他玩家形成技能优势,从而获利。

 

收集信息与隐藏信息

玩家的几乎每一个行动都会揭示有关他们手牌的信息,除非他们做的是全范围的行动,比如不利位置默认过牌给进攻方,以及全范围下注(用同一尺度)。

然而,某些行动会比其他行动更能揭示信息。玩家下注或跟注的尺度越大,你就越能可靠地从他们的范围中排除特定类型的手牌。跟注大尺度下注的玩家不太可能持有弱牌,下注大尺度的玩家不太可能持有中等牌。

当下注尺度较小时,隐藏信息的成本较低。当玩家用强牌错误地打了一个小注,或用弱牌跟注一个小注时,他们损失不大,因此更容易通过欺骗性的行动来弥补损失。反之当下注尺度较大时,玩家采用欺骗性的行动不得不付出高昂代价。比如:用弱牌跟注一个大尺度下注极具欺骗性,但代价也很高。为了让弱牌有利可图地跟注大尺度下注,玩家必须清晰地了解在哪些后街的出张是最适合的诈唬机会,或在击中outs时实现很高的隐含赔率。

请记住,隐藏信息并不是扑克的终极目标。要通过欺骗型地行动获利,你的必须能从这种欺骗中获得巨大的回报。

牌局行动越接近摊牌,就越能可靠地反映他们手牌的真实动机。
正如我们之前所提到的,只有当你未来能够从欺骗型行为中获益时,为欺骗付出代价才有意义。越接近摊牌,玩家从欺骗中获利的机会就越小。在翻牌圈错过下注并不是世界末日,因为你可以在转牌圈和河牌圈下大注来弥补。在翻牌圈用弱牌跟注小尺度下注也是如此:你在后续街仍然有两次诈唬或提升手牌的机会。在转牌圈,只剩下一次这样的机会。而在河牌圈,用弱牌跟注大尺度下注确实会很有欺骗性,但这不会很有利可图!

 

信息不免费,但也不值得为它付出代价

通过迫使对手回应你的下注或加注,你有可能获得关于他们范围的更准确信息。然而,“为了获取信息而下注”通常不是一个好想法。

 

获取信息应当是你某个行动的附带收益,而不是主要目的。
再一次强调,最终目标不是收集信息,而是利用信息做出更好的决策:让你领先的时候把底池造大,落后的时候减少损失,或诈唬掉对手。收集信息的目的是帮助你实现这些目标,所以你不应该为了收集信息而牺牲这些目标。 

一个常见的谬误是为了获取信息而下注或加注,俗称“验牌”。例如,在742彩虹面,玩家(面对对手下注)用88做一个小尺度的加注,想知道对手是否有更大的超对。这种观点的人认为,如果对手跟注或加注,他就会知道自己输了,可以停止往底池投入更多筹码。他们认为这是比在后续街持续面对对手进攻更好的选择,因为他们“不知道自己的处境如何”会感到害怕。

 

这种观点听起来可能很有道理,但它存在两个重大问题:

1. 一个优秀的对手不会对加注做出如此可预测的反应。他们有时会用弱牌(比如两高张)跟注,后续街再诈唬。这意味着你无法从加注中得到可靠的信息,仍然难逃被诈唬掉的结果。更糟糕的是,由于你的加注造大了底池,你被诈唬掉的损失可能会更大。

2. 如果对手真的只会用比88更大的牌跟注,那么加注本身就是一个错误!如果对手弃牌,88本来就是领先的,如果对手不弃牌,88主动造大了一个本来就会输掉的底池:加注只能起到打掉更弱牌留下更强牌的效果。如果我们把它理解为“用当前的错误来避免将来可能犯的错误”时,这个加注就看起来不再那么有道理了。

 

我并不是说策略上用88加注一定是错误的,而是想说“验牌”的思维方式的错误。正确的思考方式是:如果加注能让对手用一些更弱的对子跟注(获取价值),同时让对手弃掉一些有威胁的高牌(拒绝对手权益,获得保护),那么这就值得考虑。获得的信息应该是实现手牌目标的副产品,而不是行动的主要动机。

 

无论对手做什么,你都会获得信息。对手翻牌圈的下注给了你信息,你跟注以后,无论他们在转牌圈下注还是过牌,那时候你也会获得信息。对手的这些行动都不会提供完美的信息,同样,他面对你的加注的反应也不会。

扑克是一个信息不对称的游戏。扑克技巧不在于让牌局结果确定无疑,而在于在含有不确定因素的情况下做出最好的决策。

 

可见性与信息的价值
在上述例子中,用 88 加注的部分好处在于,这手牌不会从转牌和河牌提供的信息中获益太多(所以加注有可能在翻牌立即结束手牌)。当新的公共牌发出时,所有玩家获得的信息相同,但该信息的价值取决于他们的手牌。从新的公共牌牌信息中获益更多的牌通常是渴望提升的听牌;获益较少的则是当前牌力较强但难以提升的手牌。这就是手牌的“可见性”概念。在 T♥7♥3♣的翻牌圈,9♥8♥具有高可见性,而 JJ 的可见性差。这是因为持有 9♥8♥ 的玩家能更准确地预测在转牌和河牌发出后自己是否领先,并相应调整策略:击中花或者顺时价值下注,不中时根据牌面决定是否诈唬。

然而,对于手持JJ 的玩家来说,很少有转牌或河牌能增强他对这手牌的信心,也很少有牌能让他确信自己的对子已经落后。红桃牌可能是比较明显的惊悚牌,他们可以避免损失太多,但如果转牌是 J♥,他们可能会输光筹码。或者,如果转牌是 A,他可能被诈唬掉。

可以说,在 T♥7♥3♣的牌面上,6♠5♠比 9♥8♥具有更好的可见性。这并不意味着它是一手更好的牌 ,只是它能更有效地利用转牌和河牌提供的新信息同花听牌和两头顺听牌比较明显,当它们击中时,往往难以获得支付。然而,手持 65 的玩家可以在所有明显的听牌完成时诈唬,同时在偶尔击中卡顺的时候隐藏性极强。

如果这让你联想到隐含赔率和权益实现等概念,那你就抓住了重点!可见性好的手牌倾向于在后街上过度实现权益,而可见性差的手牌则无法实现全部的权益。

这意味着位置也是决定谁能从新发出的牌面信息中获益更多的关键因素。在其他条件相同的情况下,新信息对在有利位置的玩家更有利,因为他们可以先观察对手如何反应,再决定自己的行动。

 

如何隐藏信息
扑克的目标并非追求对手手牌的完美信息,也不是不惜代价地隐藏信息。为了实现目标:价值和诈唬,你需要采取行动,这些行动会暴露一些手牌信息。这是一个必要的权衡,无法避免。扑克中的许多技巧,尤其在面对能解读你行动的对手时,在于如何权衡决策与隐藏信息。与其说是违背手牌意愿地打牌,不如说是了解不同目标的手牌什么情况下可以从同样的行动中获益。然后,当你用这些不同的手牌采取该行动时,可以在实现目标的同时制造信息的模糊。

一个简单的例子是在河牌圈用极化的范围进行大尺度下注。最强手牌希望投入大量筹码,最弱手牌则希望获得大量弃牌率,两者都能从中受益。对手可能完全理解你的策略,却仍无法决定是否用中等强度牌跟注。

频率和混合策略也在这里扮演着关键角色。在高水平游戏中,重要的不仅在于你下注哪些类型的手牌,更在于你以正确的频率下注它们,从而使对手难以做出最优的决策。

在早期街(如翻牌圈),情况更为复杂,因为手牌难以简单地归类为 “非常强” 或 “非常弱”。但欺骗性这一核心念是不变的:不同类型的手牌以正确频率下注来隐藏信息。所以早期街的 solver 策略通常非常复杂,大多数手牌在多个行动之间混合。

 

 

总结
你可能听说过扑克是信息游戏,但你是否深入思考过这背后的含义?你是否考虑过扑克中所有不同的信息来源,以及如何从中收集和隐藏信息?信息在这个游戏中如此重要,以至于更好地理解它可以帮助你建立牌桌优势、在不同场景中理解策略,以及深化你已熟悉的理论概念

若想深入了解比本文更基础的内容,James Gleick的The Information: A History, a Theory, a Flood《信息:历史、理论、洪水》一书提供了精彩的概述,揭示人类对信息的认知、组织与传播方式的演变历程。书中虽未直接提及扑克策略,但这部佳作将助你更透彻地理解扑克这项智力游戏的底层逻辑。

 

文章来源:GTO WIZARD

 

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