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身后每多一个人,你的成功率就乘一次

技术 · 锦标赛

身后每多一个人,你的成功率就乘一次

偷盲这件事,很多人靠感觉。感觉里「桌上没剩几个人」和「还有好几个人没说话」差别不大,快一点慢一点而已。但这两件事在概率上不是加减关系,是乘法关系。差一个人,就乘一次。

锦标赛 · 中期无前注 · 六人桌弃牌率的连乘偷盲的门槛
这一篇要讲清什么

  1. 每一次弃牌,都是一道乘法
  2. 你需要的那个百分比,是算出来的
  3. 六人桌四个位置,没有一个够
  4. 牌例:同一手牌,按钮位和枪口位
  5. 乘法不认加法
  6. 要让这道乘法成立,对手得有多紧
  7. 什么时候这条不成立
  8. 三个最常见的误解
  9. 带走这几条
  10. 五道题,看看你会不会算这道乘法

01每一次弃牌,都是一道乘法

先把场景摆清楚。锦标赛中期,六人桌。你在按钮位,前面的人都弃了,只剩两个盲注没说话。

你 · 按钮位KT深度二十五个大盲 | 盲注 1 / 2 | 身后还有两个人

你想开池偷走桌上那两个半盲注。开得成不成,取决于身后的人弃不弃牌。

关键在这里:你身后是两个人,要偷成功,这两个人都得弃。这不是「两个人各有一半机会」相加,是两个人的概率相乘。

如果每个人弃牌的概率是七成半,那两个人一起弃牌的概率是七成半乘七成半,五成六二五,不是七成半。

再多一个人,就是再乘一次。三个人都弃,是三次相乘,四成二。

米白纸张上的手绘草图:上下两排空心圆圈各配一条水平双向箭头,上面那排圆圈多、箭头长,下面那排圆圈少、箭头短
上面那一排人多,下面那一排人少。箭头长短的差,就是这道乘法乘出来的结果。

这就是这一篇要说的事。你先说话的位置,身后站着的每一个人,都是一道要过的乘法。

02你需要的那个百分比,是算出来的

在算成功率之前,先算门槛。门槛是你至少要有多少的成功率,这次偷才不亏。

偷盲的账很简单:偷成功,你赢走桌上的死钱;偷失败被跟,你损失自己投进去的那一笔。

桌上的死钱是小盲的半个加上大盲的一个,一共一个半大盲。开池开两个二大盲,你就是在用一个二去赢一个半。

偷成功能赢到的死钱
0.5 + 1.0 = 1.5BB
你投进去的成本
2.2BB
两边相加,一共
2.2 + 1.5 = 3.7BB
你的门槛
2.2 ÷ 3.7 = 59.5%

六成不到。这个数字是盈亏的分界线:成功率高于它,这次偷长期赚钱;低于它,长期亏钱。

门槛只和两个数有关,死钱有多少、你投了多少。它和你手上是什么牌没有关系。

这一点很多人没意识到。偷盲的门槛是一道关于钱的除法,牌只决定你能不能在门槛之上多拿一点。

03六人桌四个位置,没有一个够

现在把门槛和连乘放在一起看。假设桌上每个人弃牌的概率都是七成半,这个数字听起来已经不低了。

六人桌四个位置,全桌都弃到你的成功率
你的位置 身后几个人 成功率
按钮位 两个 56.25%
后位 三个 42.19%
中位 四个 31.64%
枪口位 五个 23.73%

对照门槛五成九五,一列一列看下去:最好看的按钮位是五成六二五,还是不够。

差距只有三个多百分点,但它是差的。也就是说,在每人弃牌七成半的桌上,你连按钮位都不该随便开。

再往后每一行掉得更多。到了枪口位,成功率两成四不到,连门槛的一半都到不了。

最少的人时
0.75 × 0.75 = 0.5625
最多的人时
0.75 × 0.75 × 0.75 × 0.75 × 0.75 = 0.2373
两者相差
0.5625 ÷ 0.2373 = 2.37 倍

人数从两个涨到五个,多了一倍半,成功率掉到不足一半。这就是指数在人数上的样子。

04牌例:同一手牌,按钮位和枪口位

回到那手 K 高同花。这手牌在按钮位是标准开池,挪到枪口位就该直接弃掉。

很多人把这个差别解释成「位置好」,但位置好在哪里,说不清。现在可以算清了。

你 · 枪口位KT深度二十五个大盲 | 身后五个人 | 成功率两成四不到

同一手牌,同一个深度,同样七成半的对手弃牌倾向。按钮位两成五的差距之内,枪口位差出三成半。

你需要的成功率五成九五没有变,变的是你能拿到的那个数。前者是门槛,后者是现实,两者中间的空档就是你该弃牌的理由。

注意一件事。你没有做任何错误的动作,你只是坐在了一个算式算不通的位置上。

所以枪口位上那手 K 高同花,问题不在牌够不够好,在这个位置根本凑不齐过门槛所需的弃牌率。

05乘法不认加法

这里是最容易出错的地方。多数人算这件事的时候用的是加法:多一个人,就多掉一份。

乘法算出来的不是这样。多一个人,是乘一次七成半,剩下的部分保留下来,再乘下一次。

身后人数变化时,成功率每一步的动静
身后人数 成功率 和上一步比
一个 75.00% 起点
两个 56.25% 掉一成九
三个 42.19% 掉一成四
五个 23.73% 掉不到一成

看第三列。每一次掉掉的点数都不一样,而且是越掉越少。这就是乘法的特征,它按比例走,不按固定份额走。

把这列反过来读,得到一条实战里更管用的规律:你身后的人越少,赶走一个人的收益就越大。

从三个人变成两个人,成功率涨一成四;从两个人变成一个人,涨一成九。同样是少一个人,越靠近按钮位越值钱。

所以位置这东西不是均匀分布的。它的价值在桌子末端挤作一团,前面几格反而平缓。

06要让这道乘法成立,对手得有多紧

把问题倒过来问:要让按钮位这次偷划算,对手得弃到多紧。

门槛是五成九五,按钮位身后两个人都得弃。所以每个人弃牌的概率必须高到两次相乘之后还在五成九五以上。

最少的人时,要求每人弃牌率 p
p × p = 0.595 → p ≈ 77.1%
最多的人时,要求每人弃牌率 p
p × p × p × p × p = 0.595 → p ≈ 90.1%
这两个数意味着
对手只玩两成三到一成

七成七的意思是对手只玩两成三的牌。九成的意思是对手只玩一成的牌。

现实里没有多少人打得这么紧。这就是为什么严格按数学算,偷盲几乎永远算不过来。

那为什么还有人偷?因为真实的对手不会每次都弃到那么紧,但也不会每次都跟那么宽。门槛给你的是分界线,不是开关。

还有一条可以自己调:把开的尺度放小,门槛就跟着降下来。

同样的局面,开池尺度不同时的门槛
开池尺度 门槛
2.0BB 57.1%
2.2BB 59.5%
2.5BB 62.5%

多开半个大盲,门槛抬五个多百分点。少开半个,门槛降下来,同样的位置就变得勉强能算。

07什么时候这条不成立

这套算法有三处会变形。

一、桌上不是只剩盲注

前面有人跟注进来,死钱变多了,门槛会降下来。同时那个跟注的人也成了一个没说话的人,乘法里要多算一道。

二、你被跟注不等于直接输

上面那把账把被跟当成直接损失。实际上你还有翻牌可打,还有位置可用。所以真实门槛比算式里的低一点,牌越好低得越多。

三、对手的弃牌率不是独立的

这是最要紧的一条。算式假设每个人的选择互不影响,但真实的牌桌上,前面有人跟注,后面的人反而更容易跟。这时连乘的结果要往下修。

08三个最常见的误解

误解一:桌上人少了,偷盲就容易了

人少确实更容易,但你要看的是身后有几个人,不是桌上总共几个人。前面坐着的人早就弃了,他们不算数。

误解二:每个人弃七成半,那就有七成半的机会

那是只有一个对手的时候。两个人就是五成六二五,五个人就只剩两成四。机会随着人数按指数往下掉。

误解三:门槛算出来不够,就完全不能开

门槛是分界线,不是禁令。你开的那次如果被跟了还有牌可打,真实的门槛本来就比账面上的低。

带走这几条

  1. 开二点二去偷一个半,门槛是两点二除以三点七,五成九五。门槛只跟钱有关,跟你的牌无关。
  2. 身后每多一个人,成功率就乘一次对手的弃牌率,不是减一份。每人七成半时,身后两个是五成六二五,身后五个只剩两成四。
  3. 要让这次偷划算,按钮位要求对手只玩两成三,枪口位要求对手只玩一成。现实里凑不齐,所以你偷的理由从来不是门槛够了,而是对手比这个数松。

五道题,看看你会不会算这道乘法

答案都在前文里,每题下方给出解析。

01死钱一个半大盲,你开二点二去偷,门槛是多少?

答案 C。 用你投进去的数除以投资加死钱的和,二点二除以三点七。

02对手每人弃牌七成半,你身后有两个人,全弃的概率是多少?

答案 A。 两个人都要弃,所以两次相乘。不是两个人的概率相加,也不是取其中一个人的。

03同样七成半的前提下,身后从两个人变成五个人,成功率变化多大?

答案 B。 两成四不到,只有身后的两个人时的四成出头,掉了不止一半。

04要让按钮位这次偷划算,对手大约只能玩多少比例的牌?

答案 C。 每人要弃到七成七,反过来说就是只玩两成三。枪口位那个数还要更紧。

05下面哪一条,不是这道乘法站不住的原因?

答案 B。 身后人数只是算式里的乘数,它不会让算式失效。真正让它失效的是死钱变了、行动之间互相影响。

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