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【聚合报告基础篇01】位置+术语+行动线!

扑克基础:理解关键术语与概念

在扑克世界中,无论是新手还是老手,都需要不断地复习和巩固基础理论,以便更好地掌握高级策略。德扑荟DPH特此整理了一些扑克的基础概念和术语,帮助兄弟们重温并夯实扑克理论基础。

 

牌桌位置详解

在扑克游戏中,玩家的位置是一个重要的战略因素。不同的位置有不同的优势和劣势,了解这些可以帮助玩家更好地制定决策。

前面位置(EP)

在9人桌上,前面位置包括UTG(Under the Gun)、UTG+1和UTG+2。这些位置的玩家在翻牌前是首先行动的,因此他们必须在没有太多信息的情况下做出决策。

  • UTG:这是翻牌前第一个行动的位置,也是最不利的位置之一。由于你是第一个行动,你没有任何关于其他玩家行为的信息,这增加了决策的难度。
  • UTG+1 和 UTG+2:这些位置相对于UTG稍有优势,因为你可以观察到UTG玩家的行为,但仍然需要在信息相对较少的情况下做出决策。

中间位置(MP)

中间位置包括MP(Middle Position)和MP+1,有时也被称为Hijack位置。

  • MP:位于这个位置的玩家在翻牌前有更多的信息来做出决策,因为他们可以观察到前面几个玩家的行为。
  • Hijack:这个位置的玩家可以进一步利用前面玩家的行为来优化自己的决策。

后面位置(LP)

后面位置包括关煞位置(CO)和按钮位置(BN),这些位置在翻牌后具有显著的优势。

  • 关煞位置(CO):在所有翻后回合中,这个位置的玩家是倒数第二个行动的。这意味着他们可以观察到大多数其他玩家的行为,并据此做出更明智的决策。
  • 按钮位置(BN):这是最有利的位置,因为在所有翻后回合中,这个位置的玩家是最后一个行动的。他们可以利用所有其他玩家的信息来做出最佳决策。

盲注位置

盲注位置包括小盲(SB)和大盲(BB),这些位置的特殊性在于他们在翻牌前需要投放固定的盲注。

  • 小盲(SB):在翻牌前是倒数第二个行动的,但在翻牌后是第一个行动的。这个位置在翻牌后处于劣势,因为其他玩家可以根据你的行为做出反应。
  • 大盲(BB):在翻牌前是最后一个行动的,但在翻牌后是第二个行动的。尽管在翻牌后不是最后一个行动,但作为大盲注的玩家在翻牌前具有一些策略上的优势,因为他们是最后一个投放筹码的。
扑克术语解释

在扑克游戏中,玩家需要熟悉一系列专业术语,以便更好地理解游戏规则、策略和玩家间的交流。以下是对上述术语的详细解释:

  1. 活跃牌手(Active Players):指当前参与牌局的玩家,包括主角(Hero)和对手(Villains)。
  2. Hero:指以第一人称视角进行游戏分析或回顾的玩家。
  3. 对手(Villains):在牌局中与Hero对抗的其他玩家。
  4. 翻前(Pre-flop):指翻牌(社区牌的第一张牌)发出之前的游戏阶段。
  5. 翻后(Post-flop):指翻牌发出后的游戏阶段。
  6. 有利位置牌手(IP)与不利位置牌手(OOP):根据相对于庄家或按钮的位置,最后行动的玩家被称为有利位置牌手,而其他位置的玩家则处于不利位置。
  7. 相对位置(Relative Position):指玩家之间在行动顺序上的相对关系,影响决策和策略。
  8. 首入(First In):指在某个玩家行动时,前面没有任何玩家主动下注的情况。
  9. 筹码量和筹码深度(Stack Size and Stack Depth):指玩家手中的筹码数量,通常以大盲注(BB)为单位来衡量。
  10. 有效筹码量(Effective Stack):活跃玩家中的最小筹码量,影响可能的下注大小和策略。
  11. 下注尺度(Bet-size):指玩家下注的大小,通常以大盲注或底池的一部分来表示。
  12. 坚果牌(The Nuts):在给定时刻最可能获胜的牌。
  13. 有效坚果牌(Effective Nuts):虽然不是绝对的坚果牌,但强到足以像坚果牌一样进行游戏。
  14. 投机牌(Speculative Hand):当前可能不是最好的牌,但有可能在未来改进成强牌。
  15. 空气牌(Air):没有实际价值的牌,只能通过诈唬来取胜。
  16. 抓诈牌(Bluff Catcher):只能打败诈唬的牌。
  17. 纯诈唬(Pure Bluff)与半诈唬(Semi-Bluff):纯诈唬是用毫无改进的牌下注,意图迫使对手弃牌;半诈唬则是用有可能在未来改进的牌下注。
  18. 摊牌价值(Showdown Value):指一手牌相比对手的范围在摊牌时能够获胜的价值。
  19. 坚果优势或坚果阈(Nut Advantage or Nut Threshold):指一个玩家范围中的有效坚果牌相比对手的范围比重更大时所具有的优势。
  20. 激进牌手(Aggressive Player):倾向于主动下注的玩家。
  21. 口袋对子(Pocket Pair):起手牌中的两张相同点数的牌。
  22. 听牌(Draw):需要额外牌来改进的未完成牌。
  23. 卡顺听牌或内听顺子(Gut shot or Inside Straight Draw):需要特定一张牌来完成顺子的听牌。
  24. 任意两张牌(Any Two Cards, ATC):指包括所有可能底牌的范围。
  25. 掷币对决/跑马(Coin Flip/Race):双方都有大约50%的获胜机会的全压对决。
  26. 冤家牌(Cooler):两手强牌相遇,较弱的一方无法放弃的情况。
  27. Toy Game(玩具游戏)和游戏抽象:用于模拟真实游戏某些方面的简化游戏模型,以及对游戏策略和信息的简化和限制。
  28. 抽水(Rake):扑克室从底池中收取的费用,作为提供游戏服务的报酬。
  29. 跟注站(Calling Station):指那些倾向于跟注而不是弃牌的玩家。
牌手行动解释

在扑克中,玩家的各种行动不仅影响当前的游戏进程,还能传递关于他们手牌强弱的重要信息。以下是对上述牌手行动的详细解释:

  1. 跟注(Call):当轮到玩家行动时,他们可以选择跟注,即投入与当前下注额相等的筹码,以继续参与游戏。
  2. 跛入(Limp):这是一种策略,玩家只投入最小的下注额(通常是1个大盲注)进入底池,而不是进行加注。
  3. 加注(Raise):玩家可以增加下注额,从而提高其他玩家继续游戏需要跟注的金额。这通常是为了表示手牌的强度或试图赢得底池。
  4. Check(过牌):当轮到玩家行动时,他们可以选择过牌,即不进行下注。在翻牌前,通常只有大盲位置的玩家有机会过牌(如果没有其他玩家加注)。
  5. VPIP:这是一个统计指标,代表玩家主动投入筹码到底池的频率。它不包括盲注,因为盲注是强制性的。
  6. RFI(Raise First In):这是指玩家是第一个加注进入底池的,也称为率先加注。
  7. 2bet 或 2b:在扑克中,盲注被视为“第一下注”,随后的第一次加注被称为“第二下注”或2bet。
  8. 偷盲(Steal):这通常指的是在有利位置(如按钮位置、CO位置或小盲位置)进行率先加注,试图赢得盲注。
  9. 隔离加注(Isolate):在有玩家已经入池后,通过加注来尝试减少底池中的玩家数量,通常是为了在翻牌后与特定玩家单挑。
  10. 最小加注(Minraise):加注到规则允许的最小金额,这通常是前一个下注额的两倍。
  11. 最小下注(Minbet):翻牌后允许的最小下注额,通常是1个大盲注。
  12. 超池下注(Overbet):下注的金额超过当前底池的大小。
  13. 3bet 或 3b:在有其他玩家已经加注后,再次进行加注。
  14. 反偷盲(Resteal):在有人尝试偷盲后,通过3bet进行反击。
  15. All-in 或 Push:下注所有剩余的筹码。
  16. 率先全压(Open Shove 或 Open Jam):在没有任何其他玩家入池时,直接全压下注。
  17. 3bet Jam, 3bet-Shove, Reshove 或 Rejam:在有其他玩家已经加注后,选择全压。
  18. 4bet, 5bet 及后续:指在当前下注回合中,加注的次数。
  19. 冷4bet(Cold 4bet):由非初始加注者进行的4bet。
  20. 冷跟注(Cold Call):在有利位置跟注一个加注,或者在之前没有主动投入筹码时跟注3bet或4bet。
  21. 压榨加注(Squeeze 或 Sqz):在有其他玩家已经加注并且有人跟注后,进行3bet。
  22. 持续下注(Continuation Bet, Cbet):在之前的下注回合中是最后进攻者的玩家,在翻牌后进行的下注。
  23. 反主动下注(Donk Bet)或领先下注(Lead Out):处于不利位置的玩家对之前下注回合的进攻者进行下注,拒绝其持续下注的机会。
  24. 慢玩(Slow Play)或下套(Trap):用被动的方式游戏强牌,希望引诱对手用差牌进行价值下注或诈唬,从而获取更多价值。

 

 

行动线解释

在扑克中,“线”指的是牌手在游戏中采取的特定顺序的一系列下注行动。这些行动线可以帮助玩家更有效地管理他们的筹码,控制游戏进程,并从对手那里获取最大的价值。以下是对上述各种行动线的详细解释:

  1. Limp/Fold (l/f):
    • 描述:玩家首先选择跛入(即只投入最小的下注额)进入底池,随后在面临对手的加注时选择弃牌。
    • 策略意义:这种策略通常用于保护筹码,当玩家持有边缘牌力且不希望投入过多筹码时采用。
  2. Limp/Raise (l/r):
    • 描述:玩家先跛入底池,然后在其他玩家加注后再次加注。
    • 策略意义:这可以是一种陷阱策略,用于欺骗对手,让他们误以为你的牌力很弱,然后在他们加注后给予反击。
  3. Check/Fold (x/f):
    • 描述:在轮到玩家行动时选择过牌(即不下注),然后在对手下注后选择弃牌。
    • 策略意义:这通常发生在玩家牌力较弱,且不希望投入更多筹码到可能输掉的底池中。
  4. Check/Call (x/c):
    • 描述:玩家先过牌,然后在对手下注后跟注。
    • 策略意义:这表示玩家愿意与对手保持同步,通常是因为他们持有中等强度的牌,并希望看到更多的公共牌信息。
  5. Check/Raise (x/r):
    • 描述:玩家先过牌,然后在对手下注后进行加注。
    • 策略意义:这是一种强力的诈唬或价值提升手段,用于在有利位置时从对手那里获取更多价值。
  6. Bet/Bet (b/b):
    • 描述:在对手在翻牌圈跟注或check-call后,玩家在转牌圈再次下注。也被称为二次下注(double-barrel或two-barrel)。
    • 策略意义:这是为了持续向对手施加压力,无论是作为价值下注还是诈唬。
  7. Bet/Bet/Bet (b/b/b):
    • 描述:在对手在翻牌圈和转牌圈跟注或check-call后,玩家在翻牌圈、转牌圈和河牌圈都下注。也被称为三次下注(triple-barrel)。
    • 策略意义:这是一种非常强势的下注策略,通常用于最大化价值或执行强有力的诈唬。它要求玩家对自己的牌力和对手的可能反应有很高的判断力。

 

创作总结:德扑荟 DPH10.75

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